01. 레이팅 & 매칭 개선
MatchingSeason 1에서 치러진 총 16,000경기 이상의 방대한 대전 데이터를 바탕으로 시뮬레이션을 거듭하여, 적정 레이팅 산출 로직을 재설계했습니다.
- Elo 로직 최적화: 패배 시 과도한 레이트 감소를 완화하고 실력에 맞는 레이트 상승이 이루어지도록 K-Factor를 조정. 최고 랭크 'ENTITY' 도달 밸런스를 최적화했습니다.
- 단계적 매칭 범위 완화: 대기 시간에 따라 허용 Elo 차이를 단계적으로 넓히는 시스템이 효과적으로 작동하여 실력이 비슷한 플레이어끼리 치열하게 맞붙는 매칭을 구현합니다.
Season 1(적색)과 Season 2(금색)의 Elo 레이트 분포 시뮬레이션 비교