遊び方 & ルール

How to Play & Rules

🎮 ルール・ランク 📝 遊び方ガイド
RULES & RANK

ルール・ランク区分

試合前に必ず確認してください

In-Game Rules

🎮 インゲームルール — Season 2

🚫 禁止事項

  • マップ指定 → 禁止(ランダムのみ)
  • アイテム持ち込み → 禁止(マッチ内で拾ったものはOK)
  • オファリング使用 → 禁止
  • AFC → 使用禁止(カスタム設定で必ずオフ)
  • VC(ボイスチャット) → 利用禁止
  • パーク・アドオン → 制限なし(自由)

🏆 勝敗条件とレートへの影響

キラー勝利
全滅(脱出者 0名)
サバイバー勝利
1逃げ以上(脱出者 1〜4名)
※ 試合結果(脱出人数)に応じてレート計算の重み付けが行われます。

🏅 MVP投票と追加レート

サバイバー側の実力をより精緻にレートへ反映させるため、試合終了後にサバイバー間でMVP投票を行います。

  • MVPボーナス → レート(Elo)が追加加算
⚠️ 全員Goldランク以上のマッチ制限について
マッチに参加する全員(キラー1名・サバイバー4名)が試合開始時点で Goldランク以上(レート1300以上)の場合、MVP獲得によるレートボーナスは加算されません(0 RP)
※レートボーナスは発生しませんが、MVP獲得数や獲得率の統計、および「DER PASS」のミッション進行は通常通り機能します。
💡 仕様変更の背景と理由
・導入の目的と経緯(Season 1)
当初は全員が一律レート0からスタートしたため実力差マッチが頻発し、実力者がマッチングガチャに巻き込まれやすく、またサバイバーはチーム戦であるためにレートが上がりにくいという問題がありました。これを解消し、個人の実力を早期に反映させるための救済・補正措置としてMVPシステムを導入しました。

・課題とSeason 2の改善(スタンドプレーや不正投票の対策)
実力がすでに一定程度反映されている上位帯(Gold帯以上)においては、「勝敗よりも個人がMVPを取るためのプレイ」に走ったり、「自分のMVP獲得確率を上げるために、あえて活躍していないメンバーに投票する」といった談合や不正投票が発生していました。

これを解消し、上位帯での健全なチームプレイと競技性を担保するため、上位帯におけるMVPは名誉(およびミッション進行)の指標として維持しつつ、レートへの直接的な影響は及ぼさない設計に変更いたしました。

📝 ハッチ逃げの扱い

未通電でハッチ逃げ
=「全滅」扱い
通電後にハッチ逃げ
=「脱出」扱い

⚠️ その他の注意

意図的なDC(切断)について
マッチ中、結果が確定しているような盤面についても、意図的な切断は禁止。切断を行うと「予期せずハッチが出現する」「リザルト画面と実際の試合結果が食い違う」といったエラーが発生する可能性があり、正確な結果報告に支障をきたす恐れがあります。最後までプレイを完了していただきますようお願いいたします。
エモートダウン等、テクニックとして認知されている操作について
本リーグでは、エモートダウン等のゲーム内テクニックの使用自体を禁止していません。
ただし、これらの行為はテクニックとして認知していないプレイヤーにとっては「煽り行為」と受け取られる場合があり、通報の対象となる可能性があります。

通報があった場合、運営は状況を総合的に判断し、必要に応じて注意勧告等の対応を行います。
使用する際は、相手に誤解を与えるリスクがあることを十分に理解したうえで、自己の判断と責任のもとで行ってください。

ランク区分

レートに応じてランクが変わります。キラー・サバイバーそれぞれ独立です。

Start
200 RP
700 RP
1300 RP
2000 RP
Top 10
0 RP ~
Killer ASHKillerSurvivor ASHSurvivor
ASH
200 RP ~
Killer BRONZEKillerSurvivor BRONZESurvivor
BRONZE
700 RP ~
Killer SILVERKillerSurvivor SILVERSurvivor
SILVER
1300 RP ~
Killer GOLDKillerSurvivor GOLDSurvivor
GOLD
2000 RP ~
Killer IRIDESCENTKillerSurvivor IRIDESCENTSurvivor
IRIDESCENT
TOP 10
Killer ENTITYKillerSurvivor ENTITYSurvivor
ENTITY
※ 各ランクにはサブティア(Ⅲ → Ⅱ → Ⅰ)があります。
ENTITY は各部門の 上位10名 のみに付与されます。
※ 高レートほど敗北時の減少量が大きくなります。

HOW TO PLAY

遊び方ガイド

登録から試合終了までの全手順

📝
Step 1
登録
🎯
Step 2
マッチング
🎮
Step 3
試合
📊
Step 4
結果報告
1

選手登録と初期設定

マッチングポータルの 📝 選手登録🔗 フレンドコード設定 の順に操作してください。

マッチングポータル画面
📌 マッチングポータル画面
選手登録フォーム
📌 選手登録フォーム — プレイヤー名とDBDフレンドコードを入力
⚠️ IDの入力間違いに注意

必ず「ユーザー名#英数字」の形式で入力してください。
例:DER#a4d6

登録後、👤 プロフィール ボタンで自分のランクやレートを確認できます。

プロフィール画面
📌 プロフィール — ランク・レート・待機状態の確認
2

マッチング(待機列への参戦)

ポータルの「キラーで参戦」または「サバイバーで参戦」を押すだけです。

マッチングポータル - ロール選択
📌 緑のボタンでロールを選んで待機列に入る
🔄 連戦防止:直前の試合で対戦した相手とは、次の試合でマッチングしません。
3

準備完了と試合開始

5人揃うと専用スレッドが作られます。✅ 準備完了 ボタンを押してください。

マッチング成立
📌 マッチング成立 →「準備完了」を押す

全員が押すと、全員の名前・ランク・フレンドコードが公開されます。

ID公開画面
📌 全員READY後 — ID公開・結果報告ボタンも表示される

💡 キラー側の追加操作:
キラー(殺人鬼)のプレイヤーは、「準備完了」ボタンを押した後に使用するキラーのキャラクターを選択し、「確定する」ボタンを押す必要があります。これにより準備完了状態になります。

キラー選択画面
📌 キラーの準備完了手順 — 使用キラーを選択して「確定する」を押す
⚠️ 準備未完了を5回繰り返すとアカウント凍結

マッチング中は画面から離れないでください。

試合開始の手順:
❶ サバイバー → キラーにフレンド申請
❷ キラーがカスタムマッチの部屋を作成 → サバイバーが参加
❸ キラーはAFC(フェイスキャンプ対策)を必ずオフにする
❹ 全員が揃ったら、キラーがマップを「ランダム」に設定して試合開始
🎥 カスタムマッチ設定手順(AFC無効化・マップランダム設定):
4

試合終了 → 結果報告 → MVP投票

試合終了後、スレッド内の結果ボタン4逃げ 3逃げ 通電全滅 など)を押して報告します。

結果報告ボタン
📌 結果に合ったボタンを選んで押す

💡 サバイバー側の追加確認:
サバイバーのプレイヤーが結果報告ボタンを押すと、キラーが事前に申告したキラーキャラクターの確認ダイアログが表示されます。
キラーが実際に使用したキャラクターと一致していれば「はい」、異なっていれば「いいえ」を押して進めてください。

キラー確認画面
📌 キラーキャラクターの確認画面 — 実際の対戦キャラクターと一致しているか回答

両陣営の報告が一致するとレートが自動計算されます。
その後、🏅 MVP投票 を行い、完了すると次のマッチに参加できます。

MVP投票
📌 MVP投票 — 最も活躍したサバイバーに投票
レート更新結果
📌 レート更新結果 — レート変動と全メンバーのランクが表示される
⚠️ 報告が一致しなかった場合

アカウントが一時ロックされます。リザルト画面のスクショをスレッドに貼り、✅ 証拠提出完了 ボタンを押せばロック解除されます。

🚨 虚偽報告ペナルティ

虚偽の結果報告が発覚した場合、故意・過失を問わず虚偽報告としてペナルティが科されます。
3回で→ 1週間停止、5回で→ シーズン終了まで停止。
試合終了後は必ずリザルト画面を確認し、正確な結果報告を行ってください。

🚨 トラブル対応

⚡ 回線落ち・サーバー落ちへの対処

💡 1名が回線落ちした場合
試合を終了し、結果報告画面の「回線落ち」ボタンを押し、回線落ちしたプレイヤーを選択してください。
回線落ちと判定されたプレイヤーには、以下のペナルティが適用されます。
・対象プレイヤーのレートが 自動的に減少 します。
回線落ちペナルティカウント が1加算されます。
累積 3回 に達した場合:1週間の参加停止処分
累積 5回 に達した場合:当該シーズン終了までの参加停止処分

💡 サーバー落ち・複数名が同時に回線落ちした場合
結果報告画面の「回線落ち」ボタンを押し、「サーバー落ち(全員無効試合)」を選択してください。
マッチメンバーの合意が得られた場合、当該マッチは 無効試合 として処理され、レートの増減は一切発生しません。全員が即座に次のマッチングへ参加可能となります。

🚫 悪質行為の通報

放置・煽り・チート・暴言等 → Discordサーバーの「通報フォーム」チャンネルから報告してください。

🛡️ 毎試合リザルト画面を撮影してください

トラブル時の証拠になります。必ず保存しておきましょう。

❓ その他のトラブル・疑問

よくある質問や解決方法は、よくある質問(FAQ)ページをご確認ください。

📊 その他の機能

ポータルの 📈 アナリティクス ボタンから、勝率・レート推移グラフ・対戦履歴などの詳細な戦績をWeb上で確認できます。

アナリティクス画面
📌 アナリティクス — 勝率・レート推移グラフ・対戦履歴
📺 配信者向け:プロフィール画面から、配信画面にレートやランクバッジを表示できるOBS配信用オーバーレイURLを取得できます。